Text copied to clipboard!

Tytuł

Text copied to clipboard!

Główny Projektant Gier

Opis

Text copied to clipboard!
Szukamy doświadczonego Głównego Projektanta Gier, który dołączy do naszego zespołu i pomoże w tworzeniu innowacyjnych oraz angażujących gier. Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za projektowanie mechanik rozgrywki, narracji oraz ogólnej struktury gry, współpracując z zespołem programistów, grafików i dźwiękowców. Idealny kandydat powinien posiadać bogate doświadczenie w branży gier, umiejętność zarządzania zespołem oraz kreatywne podejście do projektowania. Główny Projektant Gier będzie kluczową osobą w procesie tworzenia gier, od koncepcji po finalny produkt. Będzie odpowiedzialny za opracowanie dokumentacji projektowej, testowanie i iterację mechanik oraz zapewnienie, że gra spełnia oczekiwania graczy i cele biznesowe firmy. Współpraca z innymi działami, takimi jak marketing i analiza danych, będzie również istotnym elementem tej roli. Kandydat powinien posiadać umiejętność analizy trendów rynkowych oraz dostosowywania projektów do zmieniających się potrzeb graczy. Znajomość różnych gatunków gier, technologii oraz narzędzi do projektowania gier będzie kluczowa. Dodatkowo, umiejętność skutecznej komunikacji i zarządzania zespołem pozwoli na efektywne wdrażanie pomysłów i realizację projektów na najwyższym poziomie. Jeśli jesteś pasjonatem gier, masz doświadczenie w ich projektowaniu i chcesz pracować nad ekscytującymi projektami, dołącz do naszego zespołu!

Obowiązki

Text copied to clipboard!
  • Projektowanie mechanik rozgrywki i systemów gry.
  • Tworzenie i utrzymywanie dokumentacji projektowej.
  • Współpraca z zespołem programistów, grafików i dźwiękowców.
  • Analiza trendów rynkowych i dostosowywanie projektów do potrzeb graczy.
  • Testowanie i iteracja mechanik gry na podstawie opinii użytkowników.
  • Zarządzanie zespołem projektantów gier.
  • Zapewnienie spójności narracyjnej i mechanicznej gry.
  • Współpraca z działem marketingu i analizy danych.

Wymagania

Text copied to clipboard!
  • Minimum 5 lat doświadczenia w projektowaniu gier.
  • Znajomość narzędzi do projektowania gier, takich jak Unity lub Unreal Engine.
  • Umiejętność tworzenia dokumentacji projektowej.
  • Doświadczenie w zarządzaniu zespołem.
  • Kreatywność i umiejętność rozwiązywania problemów.
  • Znajomość trendów w branży gier.
  • Doskonałe umiejętności komunikacyjne.
  • Doświadczenie w pracy nad różnymi gatunkami gier.

Potencjalne pytania na rozmowie

Text copied to clipboard!
  • Jakie są Twoje ulubione mechaniki gier i dlaczego?
  • Jakie narzędzia do projektowania gier znasz i używasz?
  • Czy masz doświadczenie w zarządzaniu zespołem projektantów?
  • Jak podchodzisz do testowania i iteracji mechanik gry?
  • Jakie są Twoje doświadczenia z analizą trendów rynkowych?
  • Czy pracowałeś nad grami w różnych gatunkach?
  • Jak radzisz sobie z krytyką i opiniami graczy?
  • Jakie było Twoje największe wyzwanie w projektowaniu gry?