Text copied to clipboard!

Tytuł

Text copied to clipboard!

Główny Projektant Gier

Opis

Text copied to clipboard!
Poszukujemy Głównego Projektanta Gier, który dołączy do naszego zespołu kreatywnego i poprowadzi proces projektowania gier od koncepcji po finalną realizację. Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za tworzenie innowacyjnych mechanik rozgrywki, projektowanie poziomów, narracji oraz współpracę z zespołami programistów, grafików i testerów. Główny Projektant Gier będzie pełnił kluczową rolę w definiowaniu wizji gry i zapewnieniu jej spójności z oczekiwaniami graczy oraz celami biznesowymi firmy. Idealny kandydat powinien posiadać doświadczenie w projektowaniu gier, umiejętność zarządzania zespołem oraz doskonałe zdolności komunikacyjne. Wymagana jest znajomość aktualnych trendów w branży gier, a także umiejętność analizy danych dotyczących zachowań graczy w celu optymalizacji rozgrywki. Główny Projektant Gier będzie również odpowiedzialny za tworzenie dokumentacji projektowej, prototypowanie oraz iteracyjne testowanie i udoskonalanie mechanik gry. W naszej firmie cenimy kreatywność, innowacyjność i pasję do gier. Oferujemy dynamiczne środowisko pracy, możliwość rozwoju zawodowego oraz udział w tworzeniu gier, które trafiają do milionów graczy na całym świecie. Jeśli jesteś osobą, która potrafi łączyć wizję artystyczną z praktycznym podejściem do projektowania, ta rola jest dla Ciebie. Dołącz do nas i pomóż nam tworzyć niezapomniane doświadczenia dla graczy!

Obowiązki

Text copied to clipboard!
  • Tworzenie i rozwijanie koncepcji gier
  • Projektowanie mechanik rozgrywki i systemów gry
  • Nadzór nad zespołem projektantów i współpraca z innymi działami
  • Tworzenie dokumentacji projektowej i specyfikacji
  • Analiza danych graczy i optymalizacja rozgrywki
  • Prototypowanie i testowanie nowych funkcji
  • Zarządzanie harmonogramem projektowym
  • Zapewnienie spójności wizji gry z celami biznesowymi
  • Współpraca z działem QA w celu identyfikacji i rozwiązywania problemów
  • Udział w rekrutacji i szkoleniu nowych projektantów

Wymagania

Text copied to clipboard!
  • Minimum 5 lat doświadczenia w projektowaniu gier
  • Doświadczenie w pracy nad co najmniej jednym wydanym tytułem
  • Znajomość narzędzi do projektowania gier (np. Unity, Unreal Engine)
  • Umiejętność tworzenia dokumentacji projektowej
  • Zdolności przywódcze i doświadczenie w zarządzaniu zespołem
  • Znajomość trendów i technologii w branży gier
  • Umiejętność analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów
  • Doskonałe umiejętności komunikacyjne
  • Znajomość języka angielskiego na poziomie zaawansowanym
  • Pasja do gier i chęć tworzenia innowacyjnych doświadczeń

Potencjalne pytania na rozmowie

Text copied to clipboard!
  • Jakie gry projektowałeś wcześniej i jaka była Twoja rola?
  • Jakie narzędzia projektowe znasz i z których korzystasz najczęściej?
  • Jakie są Twoje ulubione mechaniki rozgrywki i dlaczego?
  • Jak radzisz sobie z konfliktami w zespole projektowym?
  • Jakie metody stosujesz do testowania i iteracji projektów?
  • Jakie są Twoje doświadczenia z analizą danych graczy?
  • Jakie wyzwania napotkałeś w poprzednich projektach i jak je rozwiązałeś?
  • Jak definiujesz sukces w kontekście projektowania gry?
  • Jakie są Twoje inspiracje w projektowaniu gier?
  • Czy masz doświadczenie w pracy z zespołami zdalnymi?